Panique à l’aérodrome – Thunderdome 1

A Fresno, on est pauvre, mais on n’est pas dépourvu d’idée. Les combats d’arène se déroulent dans un ancien aérodrome désaffecté qui ne peut plus guère faire décoller d’avions vu l’état des pistes. Ce qui ne décourage pas les autoduellistes, bien au contraire. Un des défis favoris est le suivant :

aerodrome2.jpg

fouiller les bâtiments à la recherche des clefs d’une automobile volée !

Sur la piste d’atterissage pour hélicoptère se trouve une automobile parmi les nombreuses volées par les responsables de l’arène (parfois à des autoduellistes malchanceux dans des conditions douteuses). Cette auto est à qui en trouvera les clefs dans un des bâtiments de l’aérodrome.

Les duellistes devront donc entrer, avec un véhicule de 15 000 dollars maximum, entrer dans les bâtiments, trouver le trousseau, faire démarrer la voiture et la sortir de l’arène pour pouvoir gagner. Facile, non?

Bien entendu, il est tout à fait autorisé de tirer sur un piéton avec ses armes, voire de se tirer dessus entre piétons, ou même de se boxer quand les armes sont vides.

Le gagnant gagne le véhicule, ainsi que tous les autres qui auront été killés par son équipe. Aucune force de sécurité, tout est permis. Aucune limite en nombre de personnes dans l’équipe, mais tous devront entrer dans un véhicule.

Petit détail : à Fresno, on ne donne pas d’argent. Si vous n’avez rien, vous viendrez à pied, et c’est tout, et on vous munira généreusement d’un pistolet et d’un vélo question que vous ne rentriez pas à pied. On raconte qu’un jour, un duelliste a gagné dans ces conditions…. il y a longtemps…. C’est qu’on aime les pauvres à Fresno.

 


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